Kolowis Awithlaknannai: Fighting Serpents Game
Kolowis Awithlaknannai, ასევე ცნობილი როგორც 'მებრძოლი გველები', ტრადიციული აბსტრაქტული სტრატეგიული თამაშია ზუნის ხალხისგან. ზუნები ამერიკელი მკვიდრი პუებლოელები არიან იმ რეგიონიდან, რომლებიც ამჟამად ოკუპირებულია ახალი მექსიკის მიერ.

სათამაშო დაფა შედგება სამკუთხედების წყვილებისგან. ტრადიციულად, Kolowis Awithlaknannai თამაშდება 30 წყვილი სამკუთხედის დაფაზე, თითო მოთამაშეს აქვს 23 ნიშანი. ჩვენ მნიშვნელოვნად დავაწყვიტეთ სათამაშო დაფა, რომ ბავშვებისთვის გამარტივდეს და თამაშის ხანგრძლივობა შემცირდეს.
ისწავლეთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ კიდევ ერთი აბსტრაქტული სტრატეგიული სამაგიდო თამაში სამხრეთ-დასავლეთის რეგიონის მკვიდრი ამერიკელებისგან, სცადეთ პიკარია ან გაეცანით მსოფლიოს ყველა ტრადიციულ თამაშს, რომლებიც აქ გაგიზიარეთ.
საუკეთესო სამეცნიერო ვიდეოები ბავშვებისთვის
როგორ ვითამაშოთ Kolowis Awithlaknannai
მიზანი: თქვენი მოწინააღმდეგის ხელში ჩაგდება ან დაბლოკვა.
Რა გჭირდება:
- თამაშის დაფა. იხილეთ ქვემოთ მოცემული ფორმა, რომ გადმოწეროთ ჩვენი დასაბეჭდი ვერსია, ან დახატოთ საკუთარი. ჩვენი დასაბეჭდი მოიცავს 2 მცირე ვერსიას. ერთი 4 წყვილი სამკუთხედით და ერთი 8 წყვილით.
- თითო მოთამაშეს 6 ან 12 ნიშანი ( დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი დაფა აირჩევთ ), 2 სხვადასხვა ფერში
- 2 ენთუზიასტი მოთამაშე
- გამარჯვების გვირგვინი ( სურვილისამებრ )
უყურეთ ვიდეო ინსტრუქციებს და გადადით ქვემოთ დაწერილი ინსტრუქციების, რჩევების და თამაშის ისტორიის სანახავად.
ინსტრუქციები
- დააყენეთ თამაშის დაფა
დაბეჭდეთ ჩვენი სათამაშო დაფა, ან დახაზეთ თქვენი. ჩვენ გთავაზობთ პატარა სათამაშო დაფით და 6 ნიშნით თითო მოთამაშეს.
გადაწყვიტეთ ვინ მიდის პირველი. თითო მოთამაშეს 4 ნიშანი აქვს მოთავსებული ქულების გარე სტრიქონზე, რომლებიც უახლოვდება თითოეულ მოთამაშეს. დარჩენილი 2 ჟეტონი მოთავსებულია წერტილების შუა რიგში, დაწყებული წერტილიდან თითოეული მოთამაშის ბოლოდან მარჯვნივ. შუა წერტილი ცარიელი იქნება. იხილეთ ფოტო. - გააკეთე პირველი ნაბიჯი!
პირველი მოთამაშე ერთი ჟეტონის ცარიელ წერტილში გადადის. თამაშის დასაწყისში მხოლოდ შუა წერტილი ცარიელია.
- წესები
მონაცვლეობით მონაცვლეობით, მოთამაშეები ერთი ნიშნად გადადიან მეზობელ ცარიელ წერტილში შემდეგი პირობების შესაბამისად:
ჟეტონები შეიძლება მოძრაობდეს ნებისმიერი მიმართულებით, მაგრამ შეიძლება მხოლოდ ხაზების გასწვრივ გადაადგილება.
მოთამაშეები უნდა გადახტომა ნებისმიერი ხელმისაწვდომი ჟეტონი, რომლის გადახტომაც შეიძლება. ეს ნიშნავს, რომ მეორე მოთამაშის პირველი ნაბიჯი უნდა იყოს ნახტომი.
გადახტა ჟეტონები ამოღებულია თამაშიდან.
მრავალჯერადი ნახტომი ერთი და იგივე სიმბოლოთი დასაშვებია ერთი ბრუნვით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ მიმართულება პირველი ნახტომის გაკეთების შემდეგ, რათა მეორე ხტომა გააკეთოთ.
თუ მოთამაშე ვერ ახერხებს ხელმისაწვდომი ნახტომის გაკეთებას, მათი მეტოქე იღებს შემდეგ კენჭს ამ ნიშნად თამაშიდან ამოღებას. თუ ორი განსხვავებული ნახტომი იყო ხელმისაწვდომი, მაგრამ შეუძლებელია ერთი ნიშნად დასრულება, არ ხდება ყადაღის დადება. - გამარჯვება
პირველი მოთამაშე, რომელმაც თამაშიდან ამოიღო მეტოქის ყველა ნიშანი, გამარჯვებულად გამოცხადდა და ატარებს გამარჯვების გვირგვინს.
გარდა ამისა, თუ მოთამაშეს შეეძლება ხელი შეუშალოს მეტოქეს ლეგალური ნაბიჯის გადადგმაში, ისინი მოიგებენ და მიიღებენ გვირგვინს.
შენიშვნები დაკვრის შესახებ:
თუ მოთამაშეები თამაშს ჩიხში შეჰყავთ, ბოლომდე არ ჩანს, მათ შეუძლიათ გადაწყვიტონ 1) უწოდონ მას ფრე; ან 2) გადაწყვიტოს, რომ მოთამაშე, რომელსაც დარჩა ყველაზე მეტ სიმბოლო, არის გამარჯვებული.
ვარიაციები:
ტრადიციული თამაშების სილამაზე იმაში მდგომარეობს, რომ მათ დროთა განმავლობაში შეუძლიათ განვითარდნენ და მოთამაშეებს შეეძლოთ თავისუფლად შეეცადონ ახალი წესებისა და ვარიაციების მოსინჯვა. აქ მოცემულია რამდენიმე იდეა, რომელთა გათვალისწინებაც შეგიძლიათ:
- გამოიყენეთ პატარა ან უფრო მეტი დაფა. რამდენიც არ უნდა იყოს დაფა, თქვენ გჭირდებათ საკმარისი სიმბოლოები ისე, რომ გახსნის მდგომარეობაში მხოლოდ ცენტრალური წერტილი ცარიელია.
- არ დაუშვათ მოთამაშეებს შეცვალონ მიმართულება მრავალი სიმბოლოს აღებისას
- დაშვების აღება სავალდებულო ნაცვლად, იყოს არჩევითი
სტრატეგიული აზროვნების გაძლიერება:
მას შემდეგ, რაც Kolowis Awithlaknannai ეყრდნობა უნარს და არა შანსს, მოთამაშეს დიდი შესაძლებლობა აქვს დაეყრდნოს სტრატეგიული აზროვნების უნარს. დასვით ეს კითხვები:
- პირველი წასვლა ჯობია თუ მეორე?
- ოდესმე უნდა დაუშვათ, რომ თქვენი ჟეტონის განზრახ აღება მოხდეს?
- როგორ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ფრე?
- როგორ მოქმედებს სხვადასხვა ზომის თამაშის დაფის გამოყენება თამაშზე?
- უმჯობესია ყურადღება გაამახვილოთ იმაზე, რომ მოწინააღმდეგე აიძულოთ დაფის შუაში ან ბოლოებში?

კოლოვის ავიტლაკნანაის ისტორია
ავიტლაკნანაი ზუნი ამერიკელი ინდოელებიდან მოდის. ეს არის ნაწილი ალკერკის თამაშების ოჯახი . Alquerque თამაშების განმსაზღვრელი მახასიათებელი ის არის, რომ დარტყმებს შეუძლიათ დიაგონალზე გადაადგილება და მტრის სიმბოლოების ხელში ჩაგდება, როგორც ქვები.
თამაშების ექსპერტი და ამერიკელი ეთნოგრაფი, სტიუარტ კულინი , აღწერა თამაში თავის 1907 წლის წიგნში, ჩრდილოეთ ამერიკის ინდოელების თამაშები ტომი 2: უნარების თამაშები . ითვლება, რომ ზუნის ხალხმა თამაში შეცვალა ალკერკეს თამაშიდან, რომელიც ესპანელმა კონკისტადორებმა შემოიტანეს.
ჩვენი საყვარელი ტრადიციული თამაშები:
- დედოფალი - ლიბერიიდან
- პიკარია ზუნიდან
- საზამთრო ჭადრაკი - ჩინეთიდან
დამატებითი რესურსები ამერიკული ინდური ტრადიციული თამაშების შესახებ:
- სამხრეთი დაკოტას სახელმწიფო უნივერსიტეტი: ტრადიციული მშობლიური ამერიკული თამაშები
- ამერიკული ინდური კვლევების ინსტიტუტი
- მისისიპის ხეობის არქეოლოგიის ცენტრი
ᲒᲐᲣᲖᲘᲐᲠᲔᲗ ᲗᲥᲕᲔᲜᲡ ᲛᲔᲒᲝᲑᲠᲔᲑᲡ: